雾夏菌:3周年庆典奖励,圆梦助力玩家选择三个心愿

2022-09-20 08:09:06 文章来源:网络

诸君安好,雾夏菌报道。还有一个多月就要迎来**的四周年庆典,很多玩家也都关心会有哪些奖励,这个虽然不知道,但可以回顾一下三周年的庆典,看看但是给了哪些奖励。

1、集字分奖励

首先是一个集齐“燃、梦、三、周、年”五个字后,可以在某段时间瓜分强者券和蓝钻。其中强者券数量是1000万,蓝钻数量则是10亿。

2周年的时候是500万强者券和8亿蓝钻,如果按照这个顺序递增,那今年岂不是更高?但有一点比较难受,就是这玩意随机分,并不是等分,所以注定有人多有人少。

2、圆梦助力

玩家可以选择三个心愿,分享出去让其他玩家助力,助力人数越多概率越大,提供的奖励有苹果12、手办、周边、强者券、七**宝箱等资源。但大部分玩家**终战果都不太理想,**括我自己。

也就是因为这个活动,才让3周年的“拿好”系列延续了下来:

3、周年庆典挑战

这个周年庆典挑战和现在的【德雷克挑战】这类玩法类似,但福利力度比一般的**分挑战要高不少。baby5和baby5泳装就是3周年庆典**分活动提供的。

而且周年**分挑战的兑换币,签到会送,积分成就那边也会送,当时只要能通关那个80级的困难副本,就能拿到baby5+泳装,算是很良心的一波。

此外排名前五十的还会送【基德海盗船】。前五十啊,不是前五也不是前十,而是前五十。这类战船本来应该属于高氪金**的,但当时就直接前五十白送。

4、海军激战

这个我记得每年都有的,就是全服通关玩法,对于活跃玩家少的区服很不友好。有的区服可能到结束也不一定能开启后面的关卡。

然后3周年的这里给的奖励有点拉胯了,**的大头奖励就是个4级阵【急速】,不如往年。这个可能是因为有类似的周年**分活动撑着,所以这边的兑换奖励就相对差了一些。

菌说

其他的暂时想不起来了。3周年给了战船,4周年有没有可能来一手5级阵型?这一点后续值得小小期待下。然后如果不出意外,按理说四周年也应该会有免费的SSR能白嫖,所以周年庆还是很有的搞的。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

本文转自:北京商报

步入夏日,**厂商也迎来新一轮的**发布季。6月14日,北京商报记者盘点发现,主机三巨头微软、索尼与任天堂均已晒出下半年的产品发布蓝图。其中,微软方面不仅公布了RPG太空**《星空》的实机演示画面,还透露了与拳头**和小岛工作室的合作项目;索尼则带来科幻生存**《木卫四协议》,并确定备受瞩目的《**终幻想16》将于2023年上线;而任天堂也在5月中旬举行的“任天堂独立**发布会”上公布今年内将有10余款**上线,国产冒险**《苏醒之路》位列其中。随着次世代主机之间的用户争夺大战愈发激烈,除了在**件设备的**能上一决高下,**本身质量是否优秀也是占领市场的关键因素之一。

在6月13日凌晨举办的微软发布会上,30余款**宣布将在会后一年内与玩家见面。尤其是微软**部门Bethesda的两款新**,**括本社的RPG太空**《星空》和Arkane工作室的生存射击**《红霞岛》将压轴出场。

除**新作外,许多老面孔也确定将推出XBOX版并上架微软**订阅**XBOXGAMEPASS(以下简称“XGP”),同时拳头**旗下《英**联盟》《英**联盟手游》《瓦罗兰特》等**将加入XGP**。值得注意的是,国产动作竞技**《永劫无间》也成为发布会的推荐**之一,并宣布将于6月23日上线XBOX。

6月初,索尼也举办了StateofPlay直播活动,公布接下来的**发布计划,不仅发布《木卫四协议》新预告,并宣布12月2日登陆PS4、PS5、XBOX和PC端;动作冒险**《Tunic》也确认于9月27日登陆PS4、PS5;而备受关注的《生化危机4:重制版》《生化危机8:村庄》等**则公布了新预告片,并确定将于2023年上线。

与此同时,《**终幻想16》宣布将于2023年夏季发售。该**以《**终幻想》系列**共同的神话故事为背景,自由创作出的独立线,计划登陆PC端和PS5。此外,PS端独占**《漫威蜘蛛侠》系列的两款作品,《蜘蛛侠:高清重制版》《蜘蛛侠:迈尔斯》则将于8月12日登陆PC端。玩家赵志超表示,“除了本身的**能表现之外,优质**的**更能吸引我下单主机”。

相较微软与索尼,任天堂早在5月中旬便率先举行“IndieWorld”独立**发布会,公布10余款**将于年内上线,并介绍了像素动作**《Gunbrella》、卡牌**《Wildfrost》、**动作解谜**《ElecHead》等多款**。

在业内人士看来,微软虽在主机研发方面落后于索尼、任天堂,但主机**并非**版图重头戏。据微软第三**季业绩报告(即2022年1-3月),公司**总**达37.4亿**元,其中内容和服务占比81%,**件**占比19%。同时,微软力推**订阅制,在内容服务方面加大投入,与多家第三方**发行商达成合作以丰富**库。

而索尼的主机销售则对业绩有着重要影响。据索尼**报显示,2021-2022**年(2021年4月-2022年3月),公司**及网络服务业务销售**为27398亿日元,同比增长3.1%;营业利润3461亿日元,同比增长1.2%。索尼方面表示,这主要得益于**件销售增加和汇率的积极影响,抵消了含附加内容在内的非**方****销售下降以及PS5低于成本的战略定价所带来的影响。

此外,兼具家用与便携功能的任天堂**主机,相较而言**内容配适年龄更加广泛,“马里奥”“宝可梦”等IP依旧对玩家具有不小的吸引力。

**行业分析师卫明野表示,微软、索尼、任天堂三方的竞争已经从纯粹的**件设备比拼向产品质量升级,**终还是要由优质**来决定主机厂商所占领的用户市场。

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